Seguimiento del evento de Apple y el lanzamiento del SDK
6 Marzo 2008 – 18:35 | Blogger: David DuránDesde iPhoniac también damos por concluida la retransmisión. Gracias a todos los que nos habéis elegido para seguir el evento en directo. Os emplazamos a debatir este tema de rabiosa actualidad en el hilo que tenemos abierto en Macuarium.
Nota: puedes leer cómo hemos vivido el evento en iPhoniac tras el salto.
20:49 -Finaliza la rueda de preguntas y con ella, el evento especial de Apple.
20:44 - Entre las diversas preguntas, conseguimos saber que Apple está trabajando en otra aplicación que permitiría la distribución interna de aplicaciones en una empresa, y que la versión 2.0 del firmware incorpora controles parentales, de forma que podemos desactivar Safari o el iTunes Store
.20:39 - Otro intrépido reportero pregunta: “¿algo sobre conectividad adicional? ¿Wi-Max, quizá?” Respuesta: “No estamos aquí hoy para hablar de hardware.”
20:34 - Los compañeros de Engadget preguntan a Steve Jobs si el software para liberar el iPhone será vetado en el AppStore. Steve hace una pausa y contesta: “Sí.” (Risas).
20:29 - Como era de esperar, la primera pregunta es en relación a iFund pero Steve no despeja ni una sola duda al respecto. También le preguntan si RIM debería sentirse amenazada, a lo que contesta que nos les preocupa. Ellos están intentando cubrir las necesidades de sus clientes. Un periodista se aventura a preguntar por VoIP. Steve contesta que lo limitarán para hacer llamadas telefónicas, pero no para hablar a través de Wi-Fi.
20:27 - Parece que los anuncios han finalizado. No obstante, Steve pide a la prensa que guarde asiento (ya que muchos han comenzado a abandonar el anfiteatro). í‰l y Phill Schiller van a conceder una rueda de preguntas de unos 10 minutos.
20:24 - “Por eso hoy estamos orgullosos de poder presentar iFund. Pero, ¿qué es iFund? Bueno, creo que lo que he dicho es suficiente para generar unas cuantas búsquedas en Amazon y Google a través del iPhone, que es una plataforma increíble. Steve vuelve al escenario.
20:21 - Sube al escenario, John Doerr, de KPCB. “Todos estamos aquí porque nos encantan los productos Apple.”
20:20 - Steve señala que las mismas aplicaciones y capacidades estarán disponibles para el iPod Touch, lo que supondrá un gran cambio para el hermano pequeño del iPhone.
20:18 - El SDK se distrbuirá con la siguiente actualización de softwar, la 2.0. Lanzarán una versión beta hoy mismo, porque necesitan feedback de los desarrolladores.
20:16 - Steve reconoce que el sistema tendrá alguna limitaciones, pero defiende su utilidad frente a software malicioso , incluso, porno.
20:15 - El desarrollador recibirá los beneficios de forma mensual.
20:12 - El AppStore será la única forma de distribuir las aplicaciones. El desarrollador elige el precio, pero 70% va para él y el 30% restante para Aple (en concepto de mantenimiento del AppStore).
20:11 - Interesante: si descargas una aplicación (algunas serán gratuitas y otras no) y el desarrollador la actualiza, AppStore te avisa de dicha actualización.
20:09 - Hacen una visita guiada por el AppStore: hay categorías para las aplicaciones más populares, las más recientes, las favoritas… algo así como el Wi-Fi iTunes Store.
20:06 - ¡AppStore en cada iPhone en la próxima actualización de firmware! Este será el modo de distribuir las aplicaciones.
20:04 - “Esto no es un juego para móviles, sino un juego para videoconsolas. Si hay algo que subestimamos en un principio, fue la capacidad del iPhone. Tuvimos que contratar a otro diseñador para cambiar la escala de lo que el iPhone es capaz de mostrar.”
20:02 - Sube al escenario Ethan Einhorn, ¡de Sega! “Super Monkey Ball fue una opción natural”.
20:01 - Se mueve entre las conversaciones, la lista de contactos…
19:59 - ¡AIM para el iPhone! “Nunca antes he desarrolado para Mac y nunca he usado Objetive-C, pero einco días tuvimos una lista de amigos funcionando enla red.”, dice el representante de AOL.
19:56 - Sale al escenario Chuck Dietrich, de Salesforce.com, quien muestra una aplicación de estadísticas de ventas.
19:54 - Es una versión simple de Spore. El personaje puede moverse con el acelerómetro.
19:51 - Sube al escenario Travis Boatman, de Electronics Arts. “Gracias a Apple por invitarnos a participar en el proceso del SDK…” ¡Versión de Spore para el iPhone!
19:47 - Ahora hacen una demostración del poderío de OpenGL. Para ello cargan una versión incompleta de Touch Finger, un juego del estilo de Wing Commander que han desarrollado en un par de semanas. ¡Controla el punto de mira con el acelerómetro!
19:43 - Al hacer clic en “Build”, el código se compila y el resultado se muestra en el iPhone Simulator, lo que hace muy sencillo probar las aplicaciones mientras se programan. “Hemos hecho esta aplicación en dos minutos” ¿Imagináis lo que se puede hacer en dos dias?”
19:41 - ¡iPhone Simulator! ¡Un simulador del iPhone para Mac! Hace una demostración con el clásico “Hola, mundo”.
19:39 - Presentan Instruments, otra aplicación dentro del SDK y con la que podremos visualizar la depuración del código: gráficas del uso de memoria, procesador… con el fin de optimizar las aplicaciones para el iPhone.
19:36 - La siguiente aplicación es Interface Builder. Contará con una completa librería de elementos gráficos que podremos arrastrar dentro de lienzo que representa el iPhone. Además, podremos realizar conexiones entre los controles táctiles y lo que vemos en la pantalla, así como realizar todo tipo de ajustes sobre dichos controles.
19:34 - Enchufas el iPhone, inicias XCode y puedes ver multitud de detalles en tu Mac.
19:33 - Steve habla ahora del conjunto de herramientas que van a poner a disposición de los desarrolladores, comenzando por XCode.
19:26 - Hablan del núcleo del SO del iPhone que, además de ser muy similar al de Mac OS X, ofrece servicios como Core Location, que cualquier aplicación desarrollada por terceros puede utilizar para localizar el teléfono.
19:23 - Se trata de muchas de las casi 1.000 aplicaciones web que hay disponibles actualmente para el iPhone. “Hoy presentamos las primeras API y herramientas para hacer aplicaciones nativas para iPhone.”
19:21 - No ha quedado muy claro qué es Data Wipe, pero continúan hablando: turno del SDK. ¡Aparece un iPhone lleno de nuevos iconos!
19:18 - La demostración de las capacidades de Exchange concluye y pasan a hablar de iPhone Data Wipe.
19:16 - En uno de los calendarios de Phill Schiller se puede leer: “Brainstorm new Apple rumor”. La audencia ríe ante la broma.
19:14 - “Son las mismas aplicaciones que nos encantan a todos, pero ahora de la mano de Exchange.”
19:10 - “Tradicionalmente, usar Exchange ha sido complicado.” Ahora Exchange y Active Sync corren de forma nativa en el iPhone, y soportan e-mail, calendarios y contactos. Steve hace una demostración de su funcionamiento a los asistentes.
19:07 - Primeras novedades: Push e- mail, Push calendar, Push contacts, Global address list, Cisco VPM, certificados y WPA2/802.1x, políticas de seguridad, Device Config, Remote Wipe, Active Sync, soporte Exchange…
19:02 - Steve Jobs sale al escenario: “Estamos realmente emocionados por compartir con ustedes algunas grandes noticias acerca del rumbo que va a tomar el software en el iPhone.” Comienza hablando de estadísticas.
18:59 - “Buenos días, damas y caballeros. Bienvenidos a este evento especial de Apple.”
18:52 - Se ha visto a representantes de Adobe, AOL, Orange… ¡incluso gente disfrazada de pesonajes Disney!
18:30 - En estos momentos, la prensa se está acreditando y accede poco a poco al recinto donde tendrá lugar el evento

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Tags: firmware, iPhone / iPod Touch, iPod


2 comentarios en “Seguimiento del evento de Apple y el lanzamiento del SDK”
Hola!
vais a habilitar alguna sala de chat de ichat para ir comentando??
Escrito por Rafa el 6 Mar, 2008
Todas las de Macuarium. Entra con iChat y vas probando con nombre Macuarium1, Macuarium2…. Saludos
Escrito por Tomy el 6 Mar, 2008