La “apli” de la semana (II)
1 Noviembre 2008 – 14:07 | Blogger: YumanyYa ha llegado el fin de semana, y con ella un nuevo capítulo de nuestra nueva sección. Esta edición está enfocada hacia los amantes de la estrategia. El título elegido es Lux Touch, la versión móvil de Lux Deluxe (disponible para Mac), un juego al estilo Risk desarrollado por Sillysoft Games. ¿Nuestra tarea? Disputar la supremacía del Mundo a otras cuatro naciones.

La dinámica del juego es muy sencilla. Disponemos de un cierto número de territorios, ubicados al azar, en base a los cuales debemos forjar nuestro imperio. Tras esto, se nos asigna un número de tropas determinadas que se distribuyen, de forma también aleatoria, sobre nuestros territorios iniciales. Así mismo, las asignación de los turnos entre los oponentes también la decide el sistema, variando a cada partida.

A comienzos de cada turno, el juego nos brinda la posibilidad de establecer nuevos contingentes de tropas allá donde estimemos oportuno. El número de soldados varía en función de los continentes que hayamos capturado, quedando determinado de la siguiente forma:

Esta información la podremos consultar tanto al inicio del juego como durante el mismo, presionando en “Bonus”. También es conveniente saber que dicho número va aumentando en función del tiempo que mantengamos los territorios, siendo siempre de tres el mínimo de tropas asignadas cuando no disponemos de ninguna sección completa.
La pantalla del mapa se completa con un cuadro inferior, en el que se muestra el número de tropas, de territorios, de cartas y de crecimiento (territorios ganados en el último turno) de todos los jugadores.

Existen en el juego una serie de cartas escondidas por el mapa, y que iremos obteniendo en función de los territorios que ganemos: Esto nos da la opción de tener ciertas opciones de continuar jugando si en un turno somos atacados duramente por parte de ejércitos rivales. (Y ojo, porque ellos disponen del mismo sistema). Recuerda que cuando elimines por completo a un rival, obtendrás automáticamente sus cartas, lo que te podría servir para introducir nuevas tropas antes de finalizar el turno.

Cada color, que representa a un ejército diferente, parece tener un comportamiento asignado. Así, por ejemplo, el rojo intentará generalmente reforzar todos y cada uno de los territorios que posea, es decir, introducirá el mismo número de tropas en cada una de sus posesiones. Esto puede ser bastante tedioso al inicio de la partida, pero en el futuro no nos supondrá problema alguno.

Una buena estrategia consiste en tratar de hacerte con el control de Oceanía o América del Sur desde el inicio pues, a pesar de ser los territorios que menos tropas extras nos dan, tienen fronteras fácilmente controlables. No obstante, todo varía en función de la distribución inicial de territorios: En nuestro ejemplo, se daban las condiciones idóneas para tomar el control de América del Norte desde el segundo turno.

El juego nace como una edición “Lite”, tan de moda en la App Store, de una versión mejorada que está por llegar y que será, para nuestra desgracia, de pago. Prometen añadir en ella nuevos rivales, elección de dificultad y de opciones, posibilidad de jugar contra humanos, mejores gráficos y diversos mapas.
Cuadro resumen:

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