iPhone: la nueva plataforma de videojuegos

8 Marzo 2008 – 16:04 | Blogger: David Durán

Electronics Arts se une al desarrollo de juegos para el iPhoneEsta es la conclusión a la que podemos llegar si recopilamos toda la información que se está generando desde el evento de Apple de antes de ayer. Por un lado, y en el mismo evento, pudimos ver sendas versiones de demostración de Touch Finger, Super Monkey Ball y Spore (que llegará en septiembre). El primero es un juego tipo Wing Commander en el que el punto de mira de la nave se controla mediante los acelerómetros del iPhone; Super Monkey Ball es una versión del conocido juego de Sega en el que nos movemos entre numerosos rompezabezas; por último, Spore, de Electronics Arts, nos lleva desde el origen y la evolución de la vida hasta el desarrollo de la civilación y la tecnologí­a.

Por otro lado, compañí­as del calibre de ID Software han mostrado su interés en el iPhone y en las nuevas posibilidades que ofrece en cuanto a interacción con el usuario. Pero no menos importante es el anuncio de Gameloft, una habitual del desarrollo de aplicaciones para el iPod, que promete 15 tí­tulos para iPhone e iPod Touch de aquí­ a finales de año. La última en subirse al carro ha sido FreeVerse, que está trabajando en Flick Sports, un juego en el que debemos mostrar nuestras habilidades en varios deportes.

Ciertamente, el futuro se antoja muy prometedor y estamos seguros de que el binomio iPhone-videojuegos va a dar mucho que hablar en los próximos meses. No obstante, y dado que se hace mucho énfasis en que los juegos serán versiones de videoconsola y no para móvil, ¿qué implicaciones tendrá esto en la autonomí­a del iPhone, por poner un ejemplo?

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