Analizando el iPhone 3GS
25 June 2009 – 15:03 | One Comment

De la mano del usuario Zorro, de Macuarium, te traemos una interesante review del nuevo terminal del Apple. A continuación, te dejamos con sus consideraciones e impresiones sobre el teléfono.
iPhone 3gs
Voy a haceros una pequeña …

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Dentro de la pantalla del iPhone

Submitted by Miguel on 10 April 2007 – 12:26One Comment

Uno de los aspectos más curiosos del iPhone es su pantalla. Porque no es una “pantalla táctil” sensible a la presión, a pesar de las apariencias.

Y no, tampoco es una pantalla “de tableta”. Es un bicho bastante nuevo. He estado tirando del hilo de la tecnologí­a que usan, y he encontrado un par de cosillas sobre las personas y productos de los que ha evolucionado, y también sobre el método por el que funciona, que espero os parezcan interesantes.

Por ejemplo: sus “padres” más o menos directos son John Elias y Wayne Westering, los fundadores de TouchStream. Esta empresa ha “dejado de funcionar” muy recientemente, y sus dos creadores trabajan ahora (no hay premio por acertar) en Apple.

Aunque por lo visto hasta ellos están asombrados de las mejoras introducidas, la verdad es que viendo lo que consiguieron hacer con su sistema de manipulado de ventanas xWinder, y lo que eran capaces de hacer con su teclado+ratón (todo en la misma superficie lisa) es evidente que Apple apenas ha empezado a rascar la superficie de lo que ha comprado. Pero ésa parte la trataremos mejor en Macuarium ;-) .

iGesture

Este es uno de sus productos fí­sicos, el iGesture, una tableta capaz de controlar todo el Mac con gestos de los dedos en lugar de con un incómodo puntero. Echad una ojeada a lo que queda de su web, merece la pena. Y éstas son algunas de las impresiones recogidas de sus usuarios. No cuesta ver porqué les contrató Apple. Ni porqué estoy seguro de que tendremos más noticias de ellos.

En cuanto a la tecnologí­a que usaban en la construcción de los aparatos (y no en el reconocimiento o interpretación de los toques, asunto mucho más complejo) parece que se basan en algo llamado “Reflejo interno frustrado total” o “FTIR”, de lo que podemos ver mucho (y muy espectacular) en la página del profesor Jeff Han. No se trata ya del reconocimiento, que como hemos visto es posible usando muchos métodos (y otro más, para abundar) sino de la detección.

En resumen, lo que hace la pantalla es detectar la luz reflejada por el dedo, de la que proyecta un LED dedicado en el borde de la pantalla… y luego transformar éso en información sobre dónde está el dedo (o los dedos) y qué hace.

Por cierto que el amable doctor Han nos obsequia en su página sobre interacción de varios puntos con un mensaje de lo más crí­ptico sobre que él también ha visto la Keynote y que “hay novedades muy muy excitantes en camino pronto – sigan conectados”.

Las seguiremos con interés ;-) .

Miguel C.

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